بررسی بازی ایرانی What Happened / مرگ تنها مقصد پیش رو نیست

بررسی بازی ایرانی What Happened / مرگ تنها مقصد پیش رو نیست

سه شنبه ، 14 مرداد 1399 ، ساعت 18:09
دسته بندی : بازی
نویسنده : تیم نوینش
امتیاز نویسنده : 6 از 10

در چند سال اخیر شاهد عرضه عناوین خوش ساخت مختلفی از سوی بازیسازان داخلی بوده ایم.از بازی هایی چون فرزندان مورتا ساخته استودیو دد میج(فن افزار) گرفته تا بازی هایی چون 41148 که هرکدام توانسته اند این صنعت را در داخل کشور یک قدم جلوتر ببرند. بازی What Happened ساخته اخیر استودیو Genius slackers و Sourena games نیز یکی از این بازی هاست که حرف هایی را برای گفتن دارد.با نوینش و بررسی این بازی همراه باشید.

داستان

بررسی بازی ایرانی What Happened / مرگ تنها مقصد پیش رو نیست

هسته اصلی بازی what happened را داستان آن شکل می دهد.شخصیت اصلی بازی استایلز نام دارد که به دلیل مشکلات زندگی و از دست دادن پدرش به مواد روانگردان روی آورده و در حالی که درگیر مشکلات روحی و روانیست، چند قدمی بیشتر تا خودکشی فاصله ندارد. مسئله خودکشی جوانان، ایده خوبی برای خلق یک بازی در سبک ترس روانشناسی محسوب می شود و کشش لازم را برای پرداختن به موضوع را دارد و استودیو Genius slackers از این کشش به نحو احسن استفاده کرده است.
شخصیت Mind که در واقع ذهن خود استایلز است در بخش های مختلف بازی به گفت و گو با او می پردازد و در این بخش ها و محیط های گوناگون او را از اتفاقات مختلف آگاه می سازد و در بسیاری از لحظات به تحقیر کردن استایلز می پردازد.مواجهه با خاطرات دردناک گذشته از عشق ناموفق نوجوانی گرفته تا درگیری و نزاع های درون مدرسه که هرکدام جزئی از خاطرات تلخ استایلز می باشد از بخش های مختلف داستان این بازی است.

گیم پلی

بررسی بازی ایرانی What Happened / مرگ تنها مقصد پیش رو نیست

بزرگترین مشکل بازی What Happened در مهمترین عنصر آن یعنی گیم پلی آن رخ می دهد. نهایت تعامل بازیکن با محیط تنها به راه رفتن،باز کردن درب کشو ها و روشن کردن چراغ ها خلاصه می شود و نداشتن معما و پازل حتی در ساده ترین شکل ممکن نیز به بازی ضربه بزرگی وارد می کند و بازیکن به شدت خسته می شود.به شخصه چندین بار از ادامه بازی منصرف شده و قصد خروج از بازی را داشته که تمام این ها به عدم وجود جذابیت و گیم پلی سرگرم کننده بر می گردد.سرگرمی در یک بازی ویدیویی حرف اول را می زند اما بازی What Happened با وجود داشتن روند ۵ تا ۷ ساعته(امکان به پایان رساندن تا ۴ ساعت نیز وجود دارد) ارزش تکرار پایینی دارد و بازیباز به سرعت از ادامه بازی منصرف می شود.
به عنوان تجربه شخصی نقطه قوت اصلی بازی را در کارگردانی آن می بینم.برخلاف گیم پلی بازی که چیزی در چنته ندارد،اما محتوای اصلی بازی چیز های زیادی برای رو کردن دارد.سعید عباسی به عنوان کارگردان بازی، سفر شخصیت اصلی را به لایه های عمیق و تاریک ذهن را در حد اعلا به تصویر می کشد.از لحظاتی چون سقوط استایلز در گودالی بی پایان در حالی که دستان سیاه بی شماری قصد گرفتن او را دارند تا عبور استایلز از میان هزارتو های تاریک و وحشتناک.

بررسی بازی ایرانی What Happened / مرگ تنها مقصد پیش رو نیست

عنصر دیگری که برای یک بازی ایرانی نقطه ضعف محسوب می شود، عدم پشتیبانی از زبان فارسی است و با وجود اینکه بازی از زبان های مختلفی پشتیبانی می کند،حتی زیرنویس فارسی نیز در بازی وجود ندارد.این در حالی است که پشتیبانی از زبان فارسی در بازی هایی چون Darksiders 3 و حتی Destroy all humans که همین چند وقت پیش عرضه شد نیز وجود دارد.
عدم توجه سازندگان بازی به بازار داخلی و بی اهمیتی نسبت به آن، اتفاقی است که بسیاری از بازیکنان داخلی را دلسرد می کند و شاید این اتفاق به محتوای داخل بازی برمی گردد.محتوای داخل بازی و ارجاعات مختلف آن اصلا مناسب سنین پایین نیست.
الفاظ رکیک و زشت در لحظات مختلف و میان پرده های بازی و استفاده مداوم از آنها برای افزودن جذابیت و الگو برداری از بازی های خارجی نه تنها به تجربه بازی کمکی نمی کند بلکه به آن لطمه هم می زند.استفاده از این دسته از کلمات ناپسند در ابن بازی به حدی است که راحت بگوییم، بازی هایی چون Prince of persia warrior within نیز کنار آن لُنگ می اندازند!

طراحی و صدا گذاری

بررسی بازی ایرانی What Happened / مرگ تنها مقصد پیش رو نیست

استودیو سازنده بازی برای ساختن What Happened به سراغ موتور بازی سازی آنریل انجین 4 رفته و می توان تاثیر این موتور را در جای جای بازی حس کرد.جزئیات بالای محیط های بازی به خصوص در بخش طراحی محیط ها یک نقطه قوت برای بازی محسوب شده و باید سازنده بازی را به خاطر این امر ستود.طراحی اگر چه طراحی چهره شخصیت ها تعریف چندانی ندارد و با وجود شخصیت پردازی خیلی خوب اما چهره شخصیت ها آن حسی که باید را به مخاطب القا نمی کند و همزاد پنداری برای بازیکن کمی سخت است.
موسیقی بازی همان چیزی است که باید باشد و قدم به قدم با غرق شدن بازیکن در دنیای بازی او را همراهی می کند و لحظات خوشی را برایتان به وجود می آورد.صداگذاری بازی نیز با اینکه می‌توانست خیلی بهتر از اینها باشد اما آن طور که باید و شاید جذابیت ندارد.

حرف آخر

اولین چیزی که بعد از اجرای بازی به چشم می خورد تیتراژ آغازین بسیار زیبا و دلنشینی است که در کنار طراحی و جزئیات بالا با موسیقی پس زمینه خود نوید یک بازی متفاوت و جاه طلبانه در حد عناوین AAA را می‌دهد، اما حیف که این اتفاق هرگز نمی افتد.بازی با اینکه در بخش طراحی و موسیقی و صد البته کارگردانی خود موفق است ولی در مهم ترین بخش خود یعنی روند بازی شکست می خورد.تعامل بازیکن با محیط اطراف نهایتا به چندین کار ساده محدود می شود.شخصیت پردازی و پرداختن به مسئله خودکشی جوانان به بهترین شکل ممکن انجام شده است.
با تمامی این اوصاف بازی What Happened یک روایت متفاوت و زیبا در بین آثار ایرانی است که به عنوان یک بازی ویدئویی چیز زیادی برای ارائه ندارد و تلاش سازندگان صرفا بر جنبه داستانی بازی است و محتوای لازم برای یک بازی با برچسب ۲۵ دلاری را ندارد.

بررسی این بازی توسط نوینش و بر روی پلتفرم ویندوز انجام شده است.

منبع
نقاط قوت
  • + کارگردانی بسیار زیبای بازی

  • + موسیقی های دلنشین

  • + طراحی و جزئیات بالای مراحل

  • + شخصیت پردازی خوب

نقاط ضعف
  • - ارزش تکرار پایین

  • - گیم پلی ساده و بدون پیچیدگی و معما

  • - عدم پشتیبانی از زبان فارسی

  • - استفاده مداوم از الفاظ و کلمات زشت و ناپسند

  • - نبود حس در چهره شخصیت ها